在双点校园中学生的幸福度是不能忽略的,刷幸福感有多种途径,除了前面介绍的一些外,还有注重学生的一些感受同样可以获取幸福感,这里给大家带来了双点校园学生积极感受分享,一起来看下文中介绍吧。
完成目标:达成了个人目标
影响:+25%幸福感
一切都好:解诀了身心健康问题
影响:+10%移动速度
完成作业:完成了一项作业,没具体影响。
生涯发展:完成了培训
影响:+20%幸福感,+10%移动速度
喝咖啡:在咖啡馆喝咖啡
喜剧调剂:被教职员工逗乐了
影响:娱乐,+10%幸福感。
活力满满:喝了一杯
影响:活力度提升,+10%移动速度
感觉良好:挺不错的感觉
影响:+10%幸福感
新鲜空气:享受户外环境
影响:健康度提升
欢乐:被班级小丑逗乐了
影响:娱乐
派对狂欢:享受派对
影响:娱乐,+30%幸福感,+10%移动速度
拉面之力:在拉面摊吃东西。
影响:+5%学习效率
类型:其他游戏
版本:
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《双点校园》幸福感怎么提升?学生积极感受分享
在双点校园中学生的幸福度是不能忽略的,刷幸福感有多种途径,除了前面介绍的一些外,还有注重学生的一些感受同样可以获取幸福感,这里给大家带来了双点校园学生积极感受分享,一起来看下文中介绍吧。
学生积极感受分享
完成目标:达成了个人目标
影响:+25%幸福感
一切都好:解诀了身心健康问题
影响:+10%移动速度
完成作业:完成了一项作业,没具体影响。
生涯发展:完成了培训
影响:+20%幸福感,+10%移动速度
喝咖啡:在咖啡馆喝咖啡
影响:+10%移动速度
喜剧调剂:被教职员工逗乐了
影响:娱乐,+10%幸福感。
活力满满:喝了一杯
影响:活力度提升,+10%移动速度
感觉良好:挺不错的感觉
影响:+10%幸福感
新鲜空气:享受户外环境
影响:健康度提升
欢乐:被班级小丑逗乐了
影响:娱乐
派对狂欢:享受派对
影响:娱乐,+30%幸福感,+10%移动速度
拉面之力:在拉面摊吃东西。
影响:+5%学习效率
类型:其他游戏
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